設計中的視覺恒常性原理的應用
  視覺恒常性是指物體的物理特性(大小、形狀、顏色)受環境的影響而改變,但我們對物體的直覺經驗卻保持其固有的特征而不隨之改變。同一物體、不論其在視網中的像素大小,對其直覺經驗總是表現出同樣的大小、同樣的顏色、同樣的形狀。一個人從20米走近到10米,其視覺像素將增加一倍。但看起來他在遠處并不比其在近處矮。恒常性是我們在這個外觀變化復雜的世界中不至于混亂,使我們能有一種精確的有組織的方式來認識世界。
如何對待視覺恒常性是藝術爭論的一個問題,按照透視畫出的畫與其說是表達了我們觀察世界的直覺經驗,不如說是重建了我們的現實感,甚至是重建了視覺的恒常性。理由是透視法并不是我們看世界的真正方法,真正的視覺經驗人的大小并不是在畫中的大小,所以說透視不過是一種編碼。例如門打開后其視網膜像改變了,但并不妨礙我們將其認知成長方形的門。立體主義采用了完全不同于透視的編碼方法,表達了另一種真實。或可以說畫中的人不再是自然的人,而是藝術的人。
視覺的恒常性說明,直覺不單純是客觀世界的映像,而且還包含這對于物體的解釋。知覺不可能單純從刺激一方描述,人的過去經驗在知覺中起著至關重要的作用。條件越復雜,則越表現出常性,當刺激條件減少,則常性現象減少;距離因素。距離很遠時,常性消失;水平觀察時,常性表現大。垂直觀察時,常性表現小。此外,在用人工瞳孔時,大小常性則消失。在過去的經驗和直接作用于人的感覺信息之間,藝術家是探索者和發現者。
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